Sesiones en directo sobre desarrollo de juegos VR
Cada semana organizamos encuentros online donde hablamos de motores gráficos, mecánicas de movimiento en espacios virtuales y optimización de rendimiento. Los webinars son prácticos: mostramos código real, compartimos errores habituales y respondemos preguntas técnicas específicas. No hace falta experiencia previa en realidad virtual, solo curiosidad por entender cómo funcionan los juegos inmersivos.
Próximas sesiones disponibles
Todas las sesiones quedan grabadas y disponibles durante tres meses para revisarlas cuando lo necesites. Puedes inscribirte en sesiones individuales o registrarte para recibir avisos de todas las nuevas publicaciones.
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Inscripción abierta
Construir sistemas de físicas para objetos manipulables
Vamos a revisar cómo configurar colliders, ajustar parámetros de masa y fricción, y conectar scripts de interacción con controladores VR. Incluye ejemplos de agarrar objetos, lanzarlos y detectar colisiones precisas.
Plazas limitadas
Reducir mareos y mejorar comodidad en movimiento VR
Analizamos técnicas de teleportación, movimiento suave con opciones de confort y sistemas de viñeteado dinámico. También hablamos de velocidades de rotación, aceleración gradual y cómo testear la experiencia con usuarios reales.
Nivel intermedio
Implementar audio espacial para mayor inmersión
Configuramos fuentes de sonido 3D, ajustamos curvas de atenuación por distancia y añadimos efectos de reverberación según el entorno. Revisamos plugins comunes y trucos para mantener buen rendimiento con múltiples fuentes activas.
Para principiantes
Organizar proyectos VR desde cero en Unity
Explicamos estructura de carpetas recomendada, configuración inicial del SDK de VR y cómo conectar un visor básico para probar escenas. Perfecto si nunca has trabajado con realidad virtual y quieres montar tu primer prototipo funcional.