Dynexovia

Formación profesional en desarrollo de juegos VR accesible desde cualquier región

Programa de aprendizaje completo de desarrollo de juegos VR

Este programa te prepara para crear experiencias de realidad virtual funcionales. Trabajarás con Unity, aprenderás a optimizar el rendimiento para headsets VR y construirás mecánicas de interacción que funcionan en dispositivos reales. El curso cubre los fundamentos técnicos que necesitas para empezar a desarrollar juegos de VR.

Estudiante trabajando en desarrollo de juego VR con equipo especializado

Qué vas a construir durante el programa

Cada módulo incluye proyectos prácticos que te ayudan a entender cómo funcionan los sistemas VR. Empiezas con conceptos básicos de espacio 3D y terminas implementando sistemas de físicas y controles de movimiento que responden correctamente en entornos virtuales.

El programa está diseñado para que puedas seguir el ritmo mientras trabajas o estudias otras cosas. Los conceptos se presentan de forma progresiva, y cada nuevo tema se basa en lo que ya aprendiste antes.

Configuración de entorno VR

Aprende a configurar Unity para desarrollo VR, conectar headsets, y entender las diferencias entre dispositivos. Configuras tu primer proyecto y pruebas la funcionalidad básica de tracking.

Sistemas de interacción

Implementa controles de mano, gestos, y teleportación. Trabajas con ray casting y proximidad para que los jugadores puedan agarrar, soltar y manipular objetos de forma natural.

Optimización de rendimiento

Aprende técnicas para mantener 90 FPS constantes. Trabajas con LOD systems, batching, y profiling tools para identificar cuellos de botella antes de que afecten la experiencia.

Audio espacial y feedback

Implementa sonido 3D posicional y feedback háptico. Entiendes cómo el audio refuerza la inmersión y cómo los controladores comunican información al jugador.

UI en espacios virtuales

Diseña interfaces que funcionan en 3D. Aprendes a posicionar menús, HUD elements, y notificaciones sin romper la inmersión o causar incomodidad visual.

Proyecto final integrado

Construyes una experiencia VR completa que combina todos los sistemas aprendidos. El proyecto incluye documentación técnica y está listo para mostrar o seguir desarrollando.

Proceso de desarrollo de mecánicas VR en entorno Unity

Detalles del programa

  • Duración total de 16 semanas con horario flexible
  • Acceso a laboratorio VR con diferentes headsets
  • Sesiones de consulta técnica cada semana
  • Material de código y assets incluidos
  • Comunidad activa de estudiantes y graduados
  • Actualizaciones del contenido sin costo adicional

Habilidades técnicas que desarrollas

Unity XR Toolkit

Trabajas directamente con las herramientas oficiales de Unity para VR. Aprendes a configurar input systems, locomotion providers, y interaction managers que funcionan en múltiples plataformas.

Nivel de profundidad

Scripting en C#

Escribes código para manejar comportamientos específicos de VR. Cubres desde event handling básico hasta sistemas más complejos como pooling de objetos y state machines para interacciones.

Cobertura del módulo

Físicas y colisiones

Entiendes cómo funcionan rigidbodies, colliders, y joints en contextos VR donde la precisión es crítica. Implementas sistemas que se sienten naturales sin causar motion sickness.

Tiempo dedicado

Shaders y materiales

Aprendes los fundamentos de Shader Graph para crear efectos visuales optimizados. Trabajas con materiales PBR y entiendes qué técnicas funcionan mejor en VR sin afectar performance.

Intensidad técnica

Testing y debugging

Usas profilers y debugging tools para encontrar problemas de rendimiento. Aprendes a testear en device sin depender siempre del headset físico usando simuladores.

Enfoque práctico

Build y deployment

Configuras builds para diferentes plataformas VR. Entiendes los requisitos específicos de cada store y cómo preparar tu proyecto para distribución o testing con usuarios reales.

Aplicabilidad